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A quien va dirigido

El Título de Máster ONLINE en Desarrollo y Producción de Videojuegos comprende 60 créditos ECTS, impartidos en su totalidad de forma no presencial y a través de la Universidad a Distancia de Madrid, repartidos de la siguiente forma:

 

Distribución del Plan del Estudios en créditos ECTS
Obligatorias (B) 48
Proyecto fin de máster 12
TOTAL 60

 

El máster está organizado en dos semestres. El primero de ellos tiene como objetivo ofrecer una visión general de todas las disciplinas implicadas en el desarrollo de videojuegos y proporcionar los conocimientos necesarios para desarrollar de forma básica cualquiera de ellas.

 

El segundo semestre pone al alumno en contacto con el proceso de producción de un videojuego, desde su concepción hasta su distribución, permitiéndole profundizar en disciplinas específicas y participar, a través de prácticas en empresa y de un proyecto fin de máster, en el desarrollo de prototipos reales.

 

A continuación se describe la distribución del plan de estudios en asignaturas:

 

Semestre Asignatura Tipo ECTS
Primer Semestre: COMPETENCIAS BÁSICAS Orientación Empresarial al Desarrollo de Videojuegos B 4
Desarrollo de contenidos: Modelado, Esculpido y Texturizado B 9
Desarrollo de contenidos: Fundamentos de Rigging y Animación B 3
Motores para el Desarrollo de Videojuegos B 8
Programación orientada a Videojuegos B 2
Gestión del Desarrollo de Videojuegos B 4
Total Créditos 30
Segundo Semestre: PROCESOS Y PROFUNDIZACIÓN Creación de un Videojuego: Idea B 3
Creación de un Videojuego: Pre-producción B 4
Creación de un Videojuego: Producción B 2
Creación de un Videojuego: Postproducción y Publicación B 3
Asignatura de Profundización B 6
Trabajo Fin de Máster B 12
Total Créditos 30

 

Para más información sobre las asignaturas, descárguese el Dossier de Información del Máster aquí.

Clases Magistrales

Con el fin de profundizar en aquellas materias que no sean objeto central del máster y para que los alumnos tengan un visión global del sector, el máster propone 5 clases magistrales repartidas de la siguiente manera:

  • Máster Class en Marketing para Videojuegos: Impartida por D. José Valero, ex-PR Manager de EA, Ubisoft y Namco Bandai y con más de 10 años de experiencia en la industria.

  • Máster Class en Redes Sociales para Videojuegos: Impartida por D. David Ortiz, ex-colaborador de la revista Meristation, y actualmente Director del portal Nosplay.com y Community Manager en NCSoft.

  • Máster Class en Mercados Extranjeros: Impartida por Mr. Kin Sun Kowok, director de la multinacional china 5isocial.

  • Máster Class en Desarrollo de Engines: Impartida por Mr. Jay Miller, Senior Programmer en Idea Fabrik y desarrollador del motor Hero Engine, empleado en Star Wars Old Republic y Anmynor.

  • Máster Class en Negocio de Videojuegos: Impartida por Mr. Matt Ployhat, Presidente de la PCGaming Aliance y ex-directivo de Microsoft durante toda su etapa de desarrollo de Xbox.

 

 

El máster dará comienzo el 8 de Octubre de 2012 y finalizará el 15 de junio de 2013, siendo el plazo válido de matriculación hasta el 5 de Octubre de 2012.